电子棋牌 - 权威信誉综合棋牌电子游戏推荐“次世代”MMO手游大作即将上线年沉淀孕育精品IP

小编

  电子棋牌 - 权威信誉综合棋牌电子游戏推荐(访问: hash.cyou 领取999USDT)《黑色沙漠》端游诞生于2014年末,凭借出色的画面效果、角色定制和战斗系统等,广受全球玩家欢迎。几年间,不仅成长为韩国MMO知名IP,至今仍保持着较高的热度,曾在Steam被评为MMO类型的“最畅销产品”和“热门产品”之一。 《黑色沙漠》手游2018年上线,并非因端游市场萧条而另寻出路,而是有计划、有目的的进行平台扩张——他们甚至还推出了主机版本。根据手游首席制作人Yongmin Jo的说法,手游和端游虽然“共享同一个世界”,但由于拥有自己的专属引擎,不能只是进行“简单的移植”,且必须“从头开始构建”。 在还原端游品质、保持核心MMO元素和游戏内容的同时,他们重新诠释了游戏,“在战斗、游戏系统、UI,控件方面进行了大量定制设计”,使之更适应移动设备以及手游用户的习惯。这绝非易事,所幸效果良好。

  过硬的品质、断层的实力与匠心,是《黑色沙漠》手游取得现如今成就的最大原因,也将是日后国服初战告捷的基础。“它不仅仅是一款游戏,还是玩家所生活的一个不断发展的、生动的大世界。”迭代频繁,匠心运营,赋能游戏长线运营某国产头部MMO制作人曾提到,如果把产品比拟成一个求职者,初战告捷等于是在市场上通过了初面,后续二面、三面、终面等还有很多,产品必须得有更多准备,更多后续投入,才能一点一点继续稳步向前。 这个考核同样适用于《黑色沙漠》手游。国服的内容准备和后续投入,能经受住市场和玩家的长期考验吗?毕竟手游时代内容消耗更快,产品在保证内容高质量的同时,还被要求有更快的迭代速度。 但回顾了《黑色沙漠》系列游戏过去几年的更新及运营情况后,笔者对国服未来的长线发展充满了信心——它们运营给力,几乎每周进行一次更新,游戏中的世界和内容丰富度也得到了极大的扩展。

  Yongmin Jo表示,未来,他们将结合自身经验、专业知识和玩家反馈,不断为《黑色沙漠》手游增加新东西,计划中的包括全新世界boss、角色、职业和地区,以及名为“世界管理”的新管理系统等等。他们还试图找到正确的方式在游戏中加入大逃杀模式。 这种更新节奏、内容储备,以及项目组对自身产品的高标准要求,既是他们本身匠心态度的体现,也是手游国服长线运营的基础。MMO出海代表,国产游戏出海或可借鉴成功经验《黑色沙漠》系列游戏自上线以来,采取的均是全球扩张策略,过硬的品质和匠心运营态度,也使其如愿以偿成为了当地MMO出海代表之一。 2014年端游韩服上线后,次年便陆续登陆日本、北美和欧洲等市场,并在北美和欧洲获得了巨大成功。2020年9月,官方曾公布一组数据:黑色沙漠IP系列游戏收入累计突破17亿美元,其中40%收入来自北美和欧洲,26%来自本土市场韩国。 手游韩服开屏动画,十来个奖项明晃晃地陈列其中。

  《黑色沙漠》手游台服iOS免费榜 这对想要走出国门的国产MMO手游来说,具有极大的借鉴及参考意义。 受限于题材、品质等原因,大多数国产MMO手游都只畅销于中国市场,出海困难,全球影响力也不如《黑色沙漠》手游。这也是为什么《龙族幻想》出海日本并拿下日本iOS免费榜TOP1后,引得无数人为之赞叹。 而根据Yongmin Jo的说法,他们之所以能够流行于数国,除产品品质在线外,还要得益于“团队在本地化、服务器基础设施和客户合作方面的迅速扩展”。当然,“进行即时调整”和“优先考虑某些地区特别需要的内容”也是重中之重。 当开发者不断地更新,持续与玩家沟通,愿意根据玩家反馈塑造他们的游戏,令玩家对世界的发展方式真正拥有发言权时,他们也将得到全球玩家的拥护。